รีวิวจาก Softonic
การแฮ็กและฟันในอาร์เคดที่ผสมผสานกับการจัดการอาณาจักรแห่งแสง
Hyper Knights จาก Endless Loop Studios เป็นเกมแนวแอ็คชั่นผจญภัยที่ให้คุณสวมบทบาทเป็นอัศวินเพื่อเรียกคืนดินแดนและสร้างอิทธิพล เกมนี้ผสมผสานการต่อสู้แบบประชิดที่รวดเร็วในสไตล์อาร์เคดเข้ากับการวางกลยุทธ์ที่มีการสรรหาบุคลากร การปรับปรุงฐาน และแผนที่เชิงกลยุทธ์สำหรับการเคลื่อนที่ของกองทัพ ระบบหลักประกอบด้วยคอมโบ 'ปุ่ม-รูปแบบ' ที่เน้นการจับเวลา ต้นไม้ทักษะ และการล้อมปราสาท มันมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของเกม RPG อินดี้แนวแฮ็กและฟันที่ชอบแคมเปญสั้น ๆ ที่เล่นซ้ำได้
มันเป็นเกมประเภทไหน?
ในเกมนี้ คุณจะเคลื่อนที่ระหว่างสนามรบที่เข้มข้นและแผนที่แคมเปญระดับสูง วงจรหลักจะเน้นที่การมีส่วนร่วมจำนวนมากซึ่งคุณจะต้องเผชิญหน้ากับมินเนียนตั้งแต่หลายสิบถึงหลายร้อยตัวในครั้งเดียว โดยมีการดวลกับอัศวินคู่แข่งและการล้อมขนาดใหญ่เป็นระยะๆ แผนที่เชิงกลยุทธ์ที่ต่อเนื่องจะบันทึกการควบคุมดินแดนและบังคับให้คุณเลือกว่าจะโจมตีที่ไหนหรือรวบรวมผลประโยชน์อย่างไร
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
ในแผนที่แคมเปญ ประสบการณ์จะเน้นที่ผู้เล่นคนเดียว ไม่มีส่วนประกอบผู้เล่นหลายคนที่ระบุไว้ วงจรผู้เล่นคนเดียวจะเชื่อมโยงสามระบบ: การสรรหานักรบพันธมิตร, การสร้างฐานที่สร้างทองคำและทหาร, และคำสั่งเชิงกลยุทธ์ที่เคลื่อนย้ายกองทัพเข้าสู่การโจมตี การเลือกเล่นใหม่ (New Game+) จะให้คุณเก็บเลเวลและคอมโบสำหรับการเล่นในครั้งถัดไป ซึ่งจะยืดอายุการเล่นซ้ำ
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ในระหว่างการต่อสู้ วิธีการมองภาพจะเน้นที่โมเดล low-poly และซิลูเอตที่ชัดเจนเพื่อให้เอนจินสามารถเรนเดอร์หน่วยจำนวนมากพร้อมกันได้ สุนทรียศาสตร์นั้นถูกอธิบายว่าน่ารักและสนับสนุนจำนวนหน่วยบนหน้าจอที่สูงโดยไม่มีความยุ่งเหยิงทางสายตา อินเตอร์เฟซจะแสดงแผนที่เชิงกลยุทธ์และหน้าจอฐานอย่างชัดเจน ดังนั้นการเปลี่ยนจากการกระทำไปสู่การวางแผนเชิงกลยุทธ์จึงเกิดขึ้นโดยไม่มีการซ้อนทับที่ขัดขวาง
เริ่มต้นยากไหม?
ในตอนเริ่มต้น กลไกต่างๆ จะเข้าถึงได้ง่ายเพราะการต่อสู้จะให้รางวัลกับรูปแบบปุ่มที่มีเวลาแทนการกดอย่างบ้าคลั่ง ซึ่งลดอุปสรรคทางกลไก ความก้าวหน้าจะถูกจัดการผ่านต้นไม้ทักษะและระบบคอมโบที่ปลดล็อกการเคลื่อนไหวใหม่ๆ การปรับปรุงฐานและดินแดนจะให้รายได้จากทรัพยากรอย่างสม่ำเสมอ ผู้เล่นที่คาดหวังการจัดการไมโครที่ลึกซึ้งควรสังเกตว่าชั้นกลยุทธ์นั้นถูกทำให้เรียบง่ายโดยตั้งใจเมื่อเปรียบเทียบกับชื่อกลยุทธ์ขนาดใหญ่เต็มรูปแบบ
เกมไหนที่มันคล้ายกัน?
เพื่อเป็นข้อมูลอ้างอิง โครงสร้างจะนึกถึงวิธีการของ 'Mount & Blade' ที่ผสมผสานการต่อสู้ส่วนตัวกับการบังคับกองทัพ แต่ที่นี่จะเน้นไปที่การกระทำแบบอาร์เคด ความยาวของแคมเปญมักจะอยู่ที่สองถึงสี่ชั่วโมง ทำให้เหมาะสำหรับการเล่นในช่วงเวลาสั้นๆ ผู้พัฒนาคือสตูดิโออิสระที่มักถูกมองว่าเป็นการดำเนินงานของคนคนเดียว ซึ่งช่วยกำหนดความคาดหวังเกี่ยวกับขอบเขตและความถี่ในการอัปเดต
แนะนำสำหรับผู้เล่นที่ชอบเล่นเกมสั้นๆ โดยมีข้อควรระวังที่สำคัญสำหรับ Mac
เกมนี้เป็นตัวเลือกที่มีพลังสำหรับผู้เล่นที่ชอบเกมอินดี้ที่เล่นซ้ำได้ซึ่งรวมการต่อสู้ที่ทันทีเข้ากับเป้าหมายระยะยาวที่เบา อย่างไรก็ตาม เวอร์ชันสำหรับ Mac เป็นแอปพลิเคชัน 32 บิต ซึ่งอาจทำให้ไม่สามารถเล่นได้บน macOS รุ่นใหม่ ผู้เล่นบนระบบที่เข้ากันได้จะพบว่าการเล่นซ้ำเป็นรางวัล; ผู้ที่ใช้ Mac รุ่นใหม่ควรตรวจสอบความเข้ากันได้ก่อนดำเนินการต่อ.
ข้อดี
- การต่อสู้ที่น่าพอใจแบบหนึ่งต่อหลายซึ่งรองรับจำนวนหน่วยที่สูง
- รางวัลการต่อสู้แบบ 'button-pattern' ที่เข้าถึงได้ในช่วงเวลาที่ไม่วุ่นวายจากการป้อนข้อมูล
- กราฟิกแบบโลว์โพลีช่วยให้ประสิทธิภาพคงที่ในระหว่างการต่อสู้ขนาดใหญ่
- แคมเปญสั้น ๆ บวกกับ New Game+ เพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำ
ข้อเสีย
- เวอร์ชัน Mac เป็น 32 บิตและอาจไม่ทำงานบน macOS ที่ทันสมัย
- โหมดผู้เล่นคนเดียวเท่านั้น ไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคนให้บริการ
- ระยะเวลาของแคมเปญสองถึงสี่ชั่วโมงอาจรู้สึกสั้นสำหรับผู้เล่นบางคน